Pcsx2

Q2 2018-Q2 2019 Changes

Q2 2018 — Q2 2019 progress Report highlights, read the full report here.

GSdx changelog:

GSdx-HW: Fix half-bottom screen issues on texture/color shuffling.

GSdx-TC: Palette management rework.

Gsdx-HW: implement fixed TEX0 for all renderers.

GSdx: OSD improvements and port to Direct3D10/11.

GSdx: Accurate Date update and partial port to Direct3D10/11.

GSdx-GL: Bypass the texture cache when the framebuffer is sampled.

GSdx-GL: Experimental Sparse Texture support.

GSdx-D3D: Improved palette support has been ported from OpenGL to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: GPU accelerate 8 bits texture conversion port from OpenGL to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: Depth Emulation port to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: Channel shuffle port to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: HDR Colclip blend port to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: Accurate Blend Fbmask port to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: Partial SW blending port to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: Alpha hack has been removed completely, replaced with Blending Accuracy option.

GSdx-HW: Removal of MSAA support in favor of better optimizations and accuracy.

GSdx-HW: Removal of Direct3D9 renderer in favor of better optimizations and accuracy.

GSdx-HW: Removal of many no longer needed hacks.

GSdx-HW: Add Skipdraw Offset option for Skipdraw hack.

GSdx-GUI: GUI update to improve usability.

Core changelog:

PCSX2-TAS: Input Recording/Playback Functionality (speedrunning tools).

Vector Units: Fix bug in «Branch in Delay Slot» Optimization.

Recompiler: Fix stall in branch delay slot.

PCSX2: Improved GameDB handling.

VIF: A VIF core update has been made to fix Downtown Run.

Gif Unit: Recheck VIF status after a reset is performed when waiting for PATH3 (Fixes Eragon).

PCSX2 GUI changelog:

PCSX2: «FMV Aspect Ratio Switch/Override» feature.

PCSX2: Save/Load slot improvements, allow to display slot dates.

SPU2-X changelog:

SPU2-X-GUI: The gui has been updated to improve usability.

[PSP] PSPectrum 1.0.4 — эмулятор ПК ZX Spectrum 48k / 128k (2006)

Год выпуска: 2006Жанр: Эмулятор developer: Philip Kendall and teamЯзык интерфейса: только английскийЛекарство: не требуетсяПлатформа: PSPСистемные требования: Кастом прошивки PSP Fat & Slim Описание: Программа-эмулятор ПК ZX Spectrum для PSP. Совместима с PSP Slim. В архиве уже имеются 7 игр: Batty, Fist, Fist II, Fist+, R-Type, Saboteur. Saboteur 2. Доп. информация:Установка: — Распакуйте содержимое rar-файла в директорию / PSP / GAME / — Запустите «PSPectrum 1.0.4» из меню ИГРА / КАРТА ПАМЯТИ — Кнопкой SELECT открываем меню, выбираем игру, запускаем кнопкой Х — В дальнейшем ромы (игр …

Игры / Консольные игры / PSP
Подробнее  

Git page

Created: 14 March 2012
Written by bositman

Here you can find the latest PCSX2 Git revisions and their respective changelogs. The downloads are courtesy of Orphis’ build bot, which he provides totally free of charge Thanks Orphis!
You can click on the revision number to check out the git revision page and the download button to get them (you will be redirected to Orphis’ page). The top revision is the latest,which means it includes all changes from all previous ones.
You need to install the Visual C++ 2015 redist to run these builds.

Revision Author Age Changelog Download
f7bcb92 refractionpcsx2 7 hours,1 minute ago

VU: Only wait for VU sync after wait macro if VU0 still runningMakes Tekken Tag a good 2-4 FPS faster.

Download!
2406ae6 Mrlinkwii 16 hours,53 minutes ago

GameDB: add EEclamping to the ‘Virtual On’ seriesGameDB: add EEclamping to the ‘Virtual On’ series

Download!
74b0858 tellowkrinkle 1 day,2 hours ago

CMake: Fix up some defines

Download!
tellowkrinkle 1 day,4 hours ago

Common: Clean up DarwinMisc

Download!
87c56cc tellowkrinkle 1 day,4 hours ago

macOS: Fix async file reader error handlingShould fall back to blocking io if aio fails

Download!
1a29a6d tadanokojin 1 day,11 hours ago

gs: test for th for tex0 flushprevious code didn’t test TH which was a problem for vampire nights because they upload a c16 texture to the same address but with a different height

Download!
d73bf83 refractionpcsx2 2 days,4 hours ago

SIF: Kind of revert a SIF timing change made a while back to fix Parappa the Rapper 2

Download!
ffbfd2c tellowkrinkle 2 days,11 hours ago

GUI: Check console color support before using it

Download!
0f4f09c tellowkrinkle 2 days,11 hours ago

GUI: Enable console to stdio on macOS

Download!
f5f4428 refractionpcsx2 2 days,12 hours ago

EE: 64bit compare for 64bit mode, not 32bit

Download!
65e57a8 tellowkrinkle 2 days,20 hours ago

iR5900: Use 64-bit math on x86-64

Download!
e74ba82 tellowkrinkle 2 days,20 hours ago

iR5900: Move repeated code into functions

Download!
b8eb188 tellowkrinkle 3 days,4 hours ago

GUI: Remove ineffective alignment specifiersWX 3.1.5 asserts on these, not fun

Download!
66a1c26 tellowkrinkle 3 days,4 hours ago

GUI: Fix crash on asserts from outside of PCSX2

Download!
f401002 tellowkrinkle 3 days,5 hours ago

core: Fix up issues introduced in vtlb xmm change

Download!
cff9f83 CookiePLMonster 3 days,9 hours ago

PortAudio: Remove DirectSound backend

Download!
0d7f141 tellowkrinkle 3 days,9 hours ago

EERec: Don’t load in skip case of SW

Download!
23578e9 tellowkrinkle 3 days,9 hours ago

EERec: Don’t load in skip case of SD

Download!
e9518f7 tellowkrinkle 3 days,9 hours ago

vtlb: Switch read64 and read128 handlers to return in sse regs

Download!
7563f54 tellowkrinkle 3 days,9 hours ago

EERec: Clean up D a bit

Download!

1.PCX2 EMULATOR

PCSX2 душа для Sony PlayStation два, что наиболее полная и полезная PS2 душа там. Каждая новая редакция и патч позволяет много игр, которые будут работать и улучшает разумность и скорость души. Большой фактор в отношении этой души является то, что вы просто будете вставить PS2 игры прямо в ваш CD / DVD диск, а также душа может позволить вам играть спорт на вашем laptop.PCSX2, как и его предтеча проекта PCSX (эмулятор PlayStation), основываются на профессиональной словесное описание плагина конструкции PSEmu, отделяя множество функций от основной души. Это графика, аудио, входные элементы управления, CD / DVD дисков, а также USB и порты Fire Wire. Полностью различные плагины могут оказаться разными приводят к каждой совместимости и производительности. Для загрузки, PCSX2 нужен дубликат PS2 BIOS, который не доступен для передачи от разработчиков, относящихся к вопросам авторского права и правовым проблемам, связанным с ней. В настоящее время PCSX2 не совместима с PlayStation игр. PSX игры часто соперничают по виктимизации GSdx с душой PlayStation, как PCSX или EPSXE.

Характеристики и функциональные возможности:

  • • поддерживаются контроллеры Dual Shock.
  • • Быстрый эмулятор с оптимизацией двигателя.
  • • Конечные графические шейдеры и сглаживание.
  • • Поддержка сохранение состояния и динамическая перекомпиляции.

ПРОФИ

  • • Запускает большинство игр PlayStation.
  • • Настраиваемые элементы управления.
  • • Простота настройки и установки.

МИНУСЫ

Запуск и настройка эмулятора

При первом запуске вас встретит мастер настройки, где в выпадающем списке Вы можете включить русский язык:

Дождитесь регистрацию доступных плагинов и нажмите далее.

Теперь, Вам необходимо установить BIOS от Sony PlayStation. Загрузить его необходимо в папку вашего эмулятора и указать её в проводнике:

Я создал папку BIOS в корне папки с эмулятором и загрузил в него эти файлы:

https://drive.google.com/open?id=1KJNk-0AF-HXGLkLSqF4JfL9U374IyDFV

В проводнике необходимо выбрать папку с файлами, а не сам файл. Когда Вы её откроете, она будет пустая, просто нажмите «ОК» и у вас должно быть всё как на скриншоте.

Готово! Установка эмулятора полностью завершена. Теперь, скачайте игру в интернете для PS2 и чтоб запустить её, откройте эмулятор, затем в верхнем меню нажмите «CDVD», далее «Выбор ISO» и выберите игру в нужной папке.

К слову, игра не обязательно должна быть в файле образа (ISO), можно также запускать другие форматы файла, к примеру .BIN

После того, как Вы выбрали игру, нажмите «Запуск» и выберите первый пункт «Перезапустить CD/DVD (все этапы)». Готово, только сильно не увлекайтесь:

Настройки джойстиков находятся на вкладке меню «Настройка», «Джойстики (PAD)», «Настройки плагина». Выберите ваш контроллер и назначьте кнопки так, как вам удобно.

Среди них такие произведения:

  • серия Yakuza;
  • Final Fantasy X и XII;
  • GTA III;
  • Warriors Orochi;
  • серия Harry Potter;
  • Gran Turismo 4;
  • Devil May Cry 1 & 2 & 3;
  • GTA Vice City;
  • Burnout 3;
  • Okami;
  • God of War 1 & 2;
  • Fatal Frame 3
  • Silent Hill 2 & 3;
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty;
  • Shadow of the Colossus;
  • ICO;
  • Tekken 4;
  • Metal Gear Solid 3: Subsistence;
  • И многие другие.

Приложение доступно на платформах Windows, Mac и Linux.

Игры можно запустить вставив диск в привод DVD-ROM или через файл образа на жестком диске (ISO, IMG и т. д.). Программа требует специальные плагины и компоненты, отвечающие за правильное отображение изображения, звука или контроллеров (есть в нашей сборке).

PCSX2 помимо довольно точной эмуляцией PlayStation 2 предлагает несколько функций, которых нет в консоли компании Sony. Одним из них является возможность улучшения качества графики игры при изменении разрешения (поддерживается до 4096×4096), активации механизма сглаживания и фильтрации текстур. Часто игры в таком режиме выглядят лучше, чем переиздания HD от разработчиков.

Среди других функций, доступных в режиме эмуляции:

  • запись видео с игр;
  • создание неограниченного количества карт памяти;
  • чтения и сохранения прогресса игры в любой момент;
  • использование любых контроллеров: геймпадов от приставок PS3 и Xbox360 или мыши и клавиатуры;
  • имеет механизм контроля изменения скорости игрового процесса.


Жанр:10PCSX2-All-in-OneКороткая справка о эмуляторе:В комплекте присутствуют:Как этим пользоваться:Лекарство:Размер:Год:

10С этой торрент также скачивают:

  • https://webhalpme.ru/emulator-ps2/
  • https://soft-reload.ru/pcsx
  • https://torrent-games.eu/adventure-kvest/5066-sniper-elite-iii.html

Release history

This is the timeline of all official versions of PCSX2. Note that there are many so called unofficial builds from the PCSX2 source code in different times. The only difference between them and these versions is that these are the mile stones on the long road of PCSX2. Developers tried to fix all small problems for these releases to be the most stable versions possible. All the versions in-between though may contain many improvements are not guaranteed to work stable (but all later versions are getting more and more stable).

  • 0.026 — March 23, 2002
  • 0.031 — April 14, 2002
  • 0.036 — June 17, 2002
  • 0.038 — July 7, 2002
  • 0.042 — September 11, 2002
  • 0.1 — December 20, 2002
  • 0.2 — February 19, 2003
  • 0.3 — May 2, 2003
  • 0.4 — July 31, 2003
  • 0.41 — August 7, 2003
  • 0.5 — November 25, 2003
  • 0.6 — March 24, 2004
  • 0.7 — December 17, 2004
  • 0.8 — May 16, 2005
  • 0.81 — May 17, 2005
  • 0.9 — April 3, 2006
  • 0.9.1 — July 3, 2006
  • 0.9.2 — November 18, 2006
  • 0.9.3 (Linux only) — April 1, 2007
  • 0.9.4 — November 11, 2007
  • 0.9.6 — March 1, 2009
  • 0.9.7 beta — May 29, 2010
  • 0.9.8 — January 5, 2011
  • 1.0.0 — August 3, 2012
  • 1.2.1 — February 3, 2014
  • 1.4.0 — January 1, 2016
  • 1.6.0 — May 7, 2020

What is PCSX2 playground?

PCSX2 playground was the fork project of PCSX2 (i.e. the project led by new usually non-team developers who have the different ideas of improvement or vision of the project). Because the sources of the original PCSX2 is in public domain (may be obtained by anybody free of charge) anyone can download the sources and continue to develop his own version of PCSX2. However the nature of PS2 architecture (it’s complexity and the lack of documentation) diminishes the chance of such a fork.

What are the revisions and numbers like r1736, r1888 and so on?

The PCSX2 project was at one point using the Google SVN repository. All the source files were stored there in a public domain (you can access them anytime). When a developer changed anything in the code he would synchronize (commit) his changes with the main online repository thus changing its contents. Each change automatically received a number and could be commented, seconded or rejected by other developers or users. These numbers were called revisions. The way the repository worked you could store all the source files on your hard drive at any time for a certain revision number so no changes would ever be lost. Thus these numbers like 1736 or 1888 meant that the source files of this executable were from the 1736 revision or 1888 revision. The greater the revision number on your executable, the newer the file is.

The last available official public SVN build was r5332. As of March 28 2014 PCSX2 has switched to Git version control system.

Как пользоваться PS2: подключение к телевизору, начало работы

Для многих знакомство с консольными играми и индустрией в целом началось далеко не с PS4 или Xbox One, а намного раньше. Каждый геймер время от времени вспоминает вечера, проведенные за игрой на PlayStation 2.

Tekken 5, Need for Speed: Underground, Quake 3 Arena и многие другие популярные хиты, вышедшие на PS2, знакомы нескольким поколениям игроков.

То время, которые принято вспоминать с ностальгией, уже не вернуть, но можно заново прочувствовать хотя бы малую часть тех эмоций, которые мы испытывали тогда — снять PS2 с полки и дать ей шанс вновь порадовать нас прекрасными играми 2000-х годов.

Подключаем PS2

Первый вопрос, который может прервать вас на пути к удовольствию – как подключить PS2 к телевизору. Конечно, никто не говорит, что вы могли забыть, как вставить цветные «тюльпаны» в соответствующие разъемы на телевизоре, ведь в этом нет ничего сложного. Другое дело, если у вас более новый экземпляр, предназначенный для устройств с HDMI-кабелем или другим относительно новым выходом.

Подключение PS2 к телевизору

В интернете можно заказать подходящий кабель или переходник, который поможет подключить PS2 к монитору компьютера. Правда, если на нем будет только DVI-порт, звук выводиться не будет.

4 типа кабелей, которые помогут решить проблему с подключением к новому телевизору:

  1. Композитный / Стерео AV;
  2. Компонентный / YCbCr;
  3. S-Video;
  4. RF (Коаксиальный кабель).

Выберите место, где приставка будет лучше всего себя «чувствовать». Не стоит устанавливать ее в закрытые пространства, близко к стенам или на другие электронные устройства. Если на столе мало места, поставьте консоль вертикально.

С местом определились? Подключите кабель питания к PS2 и вставьте его в розетку.

Первое, что нужно сделать перед запуском приставки – подключить геймпад DualShock 2. Если он сломан или потерялся, вы всегда можете купить подходящий неоригинальный аналог, заказав его в интернете. Благо, ресурсов, продающих периферию к старым консолям – достаточно.

В наших мастерских производится чиповка PS2 . Вы можете смело довериться многолетнему опыту наших специалистов. Звоните и записывайтесь!

Многие спрашивают, подойдет ли джойстик от PS3 к PS2. К сожалению – нет. У этих контроллеров разные порты подключения, впрочем, как и функции, поэтому, если геймпада от PlayStation 2 у вас нет, придется его купить. К слову, контроллеры от PS One подходят для PS2.

Следующим шагом будет подключение карты памяти для «Сони Плейстейшен 2».

Карта памяти PS2 записывает все ваши игровые сохранения. Без нее придется начинать игру с самого начала при каждом запуске диска.

Запускаем игру на PlayStation 2

Настало время запустить PS2. Как только вы нажмете на кнопку питания – консоль запустится, и вы услышите тот самый знаменитый звук запуска системы. Конечно, по эпичности он не сравнится с появлением логотипа PS1, но все же.

Вставить диск так же просто, как и играть на «Сони Плейстейшен 2». Нажатием кнопки Eject, вы откроете крышку над оптическим приводом, после чего нужно вставить диск.

Далее выберите версию игры и язык. На этом все — можно играть.

proshivka.pro

Плагины

PCSX2 использует плагинов в качестве средства модульности усилий в области развития между отдельными компонентами (подсистем) сэмулированному PlayStation 2 аппаратных средств. Например, плагины для видео используются PCSX2 для рендеринга изображений на экран и имитации графического оборудования PlayStation 2, в то время как звуковые плагины имитируют звуковое оборудование PlayStation 2. Это не только позволяет различным разработчикам сосредоточиться. их усилия по одному аспекту оборудования PlayStation 2, это также позволяет пользователям, системная конфигурация которых не дает хороших результатов с одним плагином, попытаться попробовать другой, чтобы увидеть, есть ли у них лучшие результаты.

Список нескольких плагинов следующий:

Имя Подсистема Примечания
GSdx видео Самый быстрый и точный графический плагин. Требуется поддержка Direct3D или OpenGL и дополнительно используется графический процессор. Плагин GSdx совместим с эмуляторами PSX, но ограничен программным рендерингом с их помощью. Также существуют неофициальная версия ToCAEDIT и версия GSdx-Cutie.
GSdx FX видео Пакет шейдеров постобработки для плагина GSdx.
ZZogl видео Менее оптимизированный графический плагин, использующий Open GL. Совместим с Linux и Windows. Этот плагин является форком плагина ZeroGS KOSMOS.
СПУ2-Х Аудио Самый точный звуковой плагин.
SSSPSX Pad Вход Простой входной плагин.
LilyPad Вход Расширенный подключаемый модуль ввода, поддерживающий клавиатуры, мыши и контроллеры.
Nuvee Вход Плагин ввода, поддерживающий световые пушки и USB-мыши.
TwinPad Вход Еще один плагин для клавиатуры и мыши.
XPad Вход Xbox 360 контроллер ввода плагин.
CDVD Оптический Простой плагин для оптических носителей, запускающий игры с оптических дисков .
Linuz ISO CDVD Оптический Плагин, позволяющий сжимать ISO-образы .
Dev9 Жесткий диск Обрабатывает жесткий диск PS2 и эмуляцию Ethernet .
MegaDev9 Жесткий диск Более продвинутая версия Dev9. В настоящее время он лишь частично эмулирует жесткий диск PS2.
Netplay Netplay Подключаемый модуль, который позволяет играть в некоторые игры в многопользовательском режиме через Интернет.

Начиная с версии v1.7.0-dev-1420 PCSX2 объединил все функции с основным эмулятором, исключив концепцию плагинов.

Список объединенных плагинов приведен ниже:

  • GS: GSDX
  • SPU: SPU2
  • PAD: Lillypad (Windows) | Onepad (Linux)
  • DEV9: Dev9Gigaherz
  • CDVD: CDVDGigaherz

Графические улучшения (подключаемый модуль GSdx)

Плагин GSdx предлагает множество улучшений качества изображения по сравнению с исходным оборудованием PlayStation 2, например:

  • Возможность увеличения внутреннего разрешения (только в аппаратном режиме)
  • Сглаживание : FXAA , MSAA (только в аппаратном режиме, позже был удален при разработке 1.5) и Edge-AA (только в программном режиме)
  • Пиксельные шейдеры постобработки
  • Mipmapping (требуется для правильной работы некоторых игр, например, серии Jak and Daxter )
  • Билинейная фильтрация и трилинейная фильтрация (только OpenGL)
  • Анизотропная фильтрация
  • Широкоэкранные хаки

Development and support team

Note that this information is partly taken from the official readme. Some info has been brought to life from the old ChangeLog.txt. If you feel someone is missed here please take a moment and add to the appropriate place.

Nickname Real Name Location Activity period Role and comments
Current active team members
refraction Alex Brown England from June 2005 General Coding DMA/VIF etc
GiGaHeRz David Quintana Girona, Spain from Nov 2004 General coding, spu2ghz, cdvdGigaherz
pseudonym England from Jan 2009 EE recompiler, GSdx renovations
rama Robert Neumann Hanover, Germany from Aug 11, 2008 (playground) Resident hacker, uses random values until they fix something, then figures out why 😛
gabest Hungary from Nov 2004 (mentioned in logs) GSdx plugin, general
mattmenke (aka ChickenLiver?) from March 2007, in team from Feb 2009 Lilypad plugin
gregory38 Gregory Hainaut Grenoble, France from May 2, 2010 (staff since August 18, 2010) Linux developer and GSdx improver extraordinaire
Current inactive team members
cottonvibes Nicholas Cardell USA Aug 11, 2008 (playground) to Nov 10, 2011 FPU and VU recompilers, general coding
Air Jake Stine USA Oct 30, 2008 (playground) to Feb 20, 2011 MTGS,counters, timing/syncing, general coding,SPU2-X
florin Florin Sasu Romania Nov 2002-Oct 2006 Master of HLE. Master of cd code and bios HLE..
Nachbrenner Germany Nov 2004-Feb 2005 patch freak 😛
aumatt Australia Feb 2004-Oct 2006 (last log message) a bit of everything mostly handles CDVD cmds
saqib (aka asadr) Pakistan Jan 2003-Apr 2009 Project leader, fixing bugs around (FPU, Interpreter, VUs..)
Shadow George Moralis Greece March(?) 2002-May 2005 Project founder, master of cpu, master of bugs, general coding…
tmkk Feb 2009-Mar 2009 VUs, recompilers, x86asm
Goldfinger Brazil June 2002-March 2005 MMI,FPU and general stuff
loser Australia March 2005-May 2005 (last mention in log dated by Apr 2006) obscure cdvd related stuff
zerofrog USA Jan 2006-Oct 2008 Recompilers, ZeroGS, x86-64, linux, optimizations, general fixes and new features
Linuzappz Argentina March(?) 2002-Aug 2005 Project founder, master of The GS emulation and so many others..
basara Recompiler programmer. general coding
May 2002 GS programmer.General coding
Roor General coding
Alexey Silinov Russia(?) Jan 2003-May 2003 ?
arcum42 from Oct 10, 2008 (playground) Linux compatibility and porting
drkIIRaziel Greece from Dec 2008 to Mar 08 2010 Memory management, emulation theory/principals, recompiler design.

Stopping Unwanted Components from Compiling

If you are developing a specific project and do not want to compile the other projects every time you re-build the solution, or if you just don’t want to compile a specific plug-in for some reason or another, you can easily accomplish this.
Open the PCSX2_suite.sln Solution file and right-click on the Project you wish not to compile. Select «Unload» from the context menu.
You will now see that the project is listed as «(Unavailable)», as shown in the screenshot.
When you compile, this solution will be skipped. Best of all, this option is persistent, but does not write to the Solution (.sln) file, so this change will not be included in your your Git commits.

Issues[edit]

Keybinds in LilyPadedit

To get hotkeys to work, like using the ESC key: in the keyboard Input API (radio buttons in the top left of the LilyPad options), choose raw input.

Default plugin on Windowsedit

The default GPU plugin that comes with PCSX-Reloaded mostly doesn’t work on Windows. Check Recommended PS1 Plugins for plugin configurations.

Changing discsedit

Some games (like Final Fantasy) allow you to save in the «Disc Change screen». For games that don’t allow that (like Metal Gear Solid), disc switching can be a bit tricky:

  1. Press F9 to open Disc tray
  2. Press Esc to go to PCSX-Reloaded menu
  3. Emulator → Switch ISO…
  4. Emulator → Run
  5. Press F10 to close the Disc tray

macOS disc switchingedit

The process for switching discs on macOS is slightly different:

  1. Go to File → Eject…
  2. For physical CDs:
    1. The physical CD will eject.
    2. Replace the CD that was ejected.
    3. Close the drive: PCSX-Reloaded will wait for a new CD to be inserted and resume when a new one is available. NOTE: The current release version does not wait for a new CD. An SVN build will work better.
  3. For ISOs:
    1. A file selection window will come up.
    2. Select your new ISO.
    3. Click the «Open» button.

Q2 2018-Q2 2019 Changes

Q2 2018 — Q2 2019 progress Report highlights, read the full report here.

GSdx changelog:

GSdx-HW: Fix half-bottom screen issues on texture/color shuffling.

GSdx-TC: Palette management rework.

Gsdx-HW: implement fixed TEX0 for all renderers.

GSdx: OSD improvements and port to Direct3D10/11.

GSdx: Accurate Date update and partial port to Direct3D10/11.

GSdx-GL: Bypass the texture cache when the framebuffer is sampled.

GSdx-GL: Experimental Sparse Texture support.

GSdx-D3D: Improved palette support has been ported from OpenGL to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: GPU accelerate 8 bits texture conversion port from OpenGL to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: Depth Emulation port to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: Channel shuffle port to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: HDR Colclip blend port to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: Accurate Blend Fbmask port to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: Partial SW blending port to Direct3D10/11.

GSdx-D3D: Alpha hack has been removed completely, replaced with Blending Accuracy option.

GSdx-HW: Removal of MSAA support in favor of better optimizations and accuracy.

GSdx-HW: Removal of Direct3D9 renderer in favor of better optimizations and accuracy.

GSdx-HW: Removal of many no longer needed hacks.

GSdx-HW: Add Skipdraw Offset option for Skipdraw hack.

GSdx-GUI: GUI update to improve usability.

Core changelog:

PCSX2-TAS: Input Recording/Playback Functionality (speedrunning tools).

Vector Units: Fix bug in «Branch in Delay Slot» Optimization.

Recompiler: Fix stall in branch delay slot.

PCSX2: Improved GameDB handling.

VIF: A VIF core update has been made to fix Downtown Run.

Gif Unit: Recheck VIF status after a reset is performed when waiting for PATH3 (Fixes Eragon).

PCSX2 GUI changelog:

PCSX2: «FMV Aspect Ratio Switch/Override» feature.

PCSX2: Save/Load slot improvements, allow to display slot dates.

SPU2-X changelog:

SPU2-X-GUI: The gui has been updated to improve usability.

Q1 2018 Changes

Q1 2018 progress report hightlights, read the full report here.

GSdx changelog:

GSdx-TC: Performance improvement by using custom container.

GSdx-TC: Load size calculation in target update.

GSdx: Texture Shuffle port to Direct3D.

GSdx: Channel Shuffle improvements on Direct3D

GSdx: Hack removal/adjustments.

Core changelog:

PCSX2-Counters: Fix Hblank calculation for DVD video modes.

PCSX2 GUI changelog:

PCSX2: Add configurable Cheats folder to Components Selectors.

PCSX2: Display the video mode on titlebar.

Miscellaneous changelog:

Plugins: XPad and USBqemu have been moved to the legacy plugins VS solution.

General: Code cleanup.

Gamedb: Game database has been updated with many new gamefixes included.

Достоинства и недостатки

Программа поддерживает и позволяет играть в невероятное количество игр, разрабатывавшихся для популярной консоли Sony PlayStation. Подключив геймпад или джойстик, пользователь сможет проходить популярные игры как на настоящей консоли, а его прогресс будет сохраняться на виртуальной карте памяти.

Запустив приложение в первый раз, геймер увидит множество удобных и простых подсказок, позволяющих быстрее освоиться с интерфейсом и возможностями утилиты.

Чтобы правильно настроить компьютер для использования эмулятора, пользователь может найти подробное руководство на официальном ресурсе студии-разработчика.

Эмулятор позволяет запускать самый разнообразный контент — шутеры, гонки, симуляторы, аркады и RPG, благодаря PCSX2 геймер может установить и играть в такие популярные проекты, как Final Fantasy XII, Gran Turismo 4, God of War, Silent Hill 3 и другие, не менее известные.

Пользовательские настройки в PCSX2 сохраняются очень быстро и удобно.

Работа эмулятора базируется на ряде модулей — графике, звуке, управлении, памяти, Firewire. Они обрабатывают машинный код и выполняют разнообразные задачи.

Программа поддерживает процессоры с двумя ядрами и демонстрирует высочайшую скорость запуска эмулирующего процесса в отличие от множества известных аналогов. Благодаря этому пользователь может наслаждаться занимательным геймплеем и потрясающей графикой игр для консолей.

Разработчики постоянно работают над своим приложением и выпускают новые обновления с устраненными ошибками и новыми полезными возможностями, поэтому для установки рекомендуется скачать последнюю версию PCSX2.

Эмулятор PCSX2 может работать с образами. Поддерживаются ISO и CDVD.

Приложение кроссплатформенное, актуальная версия PCSX2 PlayStation Emulator PS2 совместима с ОС Windows, начиная от XP и заканчивая 10, а также MacOS и Linux.

Эмулятор переведен на множество языков, это дает возможность пользователю скачать на русском языке PCSX2.

У приложения имеется и ряд недостатков. Так, часть ресурсоемких приложений запустить на маломощных компьютерах невозможно.

Кроме большого количества бесплатного контента, на маркете можно встретить коммерческие проекты, за использование которых нужно заплатить определенную сумму.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector