Lanspy

這便是今天的主題—稱讚的力量。

我把自己與聽過的案例統整過後,發現有三個高度相關的因素。

針對性明顯,白話一點的說法就是針對細節。

像是「帥喔」就是經典的反面案例,帥什麼?哪裡帥?聽到的人甚至可能會覺得這種讚美太過膚淺、太油條等負面想法。但如果是針對對方髮型、個別身體特徵等來稱讚,就顯得誠懇多了,就算很多人講過,至少也不會讓對方反感。

至於誇獎的時機就複雜多了,以後若有「正式場合」的相關經驗時,再一併詳細說明吧,今天只舉兩個最最最基本的認知。

關於時機絕對必備第一點:必須確認對方跟自己有互動。

哪怕只是對到眼或點個頭,也比突然冒出一句話好上太多,若是沒有任何互動就突然冒出一句讚美,任誰都會先嚇一跳吧,誰理你是不是在誇獎我啊?

關於時機絕對必備第二點:不熟的對象,讚美的事情「不要過於隱私。」

這其實算是基本做人的禮儀才對,但因為我也聽過一些類似的慘烈案例,比方說剛認識不久,誇獎對方臉書「五年前」去旅遊的照片很美,這實在是有點變態⋯⋯所以還是提出來勸世一下吧⋯⋯

與對方的動機正相關,也是我覺得影響力最強烈的。

就以我的案例來說明,我當時雖然沒有想太多就幫忙分析,但我心裡還是希望自己的意見能有幫助,而當我得到「問你果然沒錯」這種反饋,當然會心花朵朵開,且也會希望類似的事情能夠接二連三地出現,幫助更多朋友。還有許多比較常見的案例,比方說朋友開始改變穿搭風格、換了髮型、開始寫文章(對啦像是我)等等,只要找出對方做這件事的動機,並精準地讚美對方希望被發現的改變,這次的讚美就會有前所未有的能量,而且還會帶來相當實用的附加價值。

「這真的是你畫的嗎?我有點失望。」老師冷冷地說。

我從未想過會得到這樣的反饋,當然也無從辯解。老師沒多說什麼,只是默默地拿出其他同學的作品,一聲不響的靜置在我眼前。

那是我第一次理解什麼是心碎。

我的畫紙上甚至依稀可見沒擦拭乾淨的草稿輪廓,我的努力與心血絕對毋庸置疑,但在看到其他優秀的同學作品後,我暗自決定再也不畫圖了,這輩子都不畫圖了。

爾後,我開始了沒有盡頭的轉學之旅,但我真的再也不畫圖了。被美術老師質問無數次,我仍不吭半聲。不一樣的是,轉學後再也沒有人知道我曾做出入選校際展覽的美術勞作,所以我開始變成老師們眼中的問題兒童。

小學五年級這件事,則是我徹底變成「壞孩子」的關鍵轉捩點。即使我不畫圖了,我還是很認真學習跟寫作業,只是不再被當成傳統的好孩子,因為美術實在太頑固。其中一項作業是生字練習簿,那是我最執著的作業,沒有每個字都滿意前絕不會翻頁,直到小學五年級。

我人生第一次生字練習被評「甲下」就是這時候,甲下是什麼水平?就是上面還有甲、甲上、優的這種水平。

原先我以為是老師的標準超級高,只是我不夠好。但好死不死被我發現,有個壞孩子朋友的生字本永遠都是甲起跳,而他直到現在都是我最好的兄弟之一,我太了解他了,他就只是寫完而已,甚至明眼人都看得出我當時寫得更認真與精準。

那,為什麼?

所以我不幹了。

我終於發現過去自己有多愚蠢,蠢到把自己的時間通通花在滿足別人的期待,甚至有時別人根本從未期待,而我還喜孜孜的為了一點虛偽的認同而奮不顧身。

在那不久後,我又轉學了。這次我徹頭徹尾地變成「壞孩子」,絕不輕易浪費自己任何一分努力在滿足別人期待,將大多數時間花在自己認為有價值的事情上,十幾年過去了,但就這麼「壞」到了現在。

十多年來,我背負著數百個面孔認定的壞孩子惡名,卻沒有一個影響我前往想去的地方。為什麼?因為我想去的地方根本沒有他們啊。

使我狂熱的事情何其多?信長之野望、獨立樂團、寫作、健身、專案管理、職涯規劃、甚至是累積友誼信任資產,還有太多太多。每一項,我都願意也曾為此犧牲許多代價,只為了讓自己變得更強、更值得信賴、更接近專家、成為更喜歡的自己。

那些把我當壞孩子批判的人們,一次也不曾出現在我前進的路上。我追尋自我實現所遇到的障礙,全部都是自己自找麻煩去碰撞的,沒有任何人逼我前進與跨越這些障礙。

不過我得說,我的確是壞孩子,但那只是限於「學校」。國小讀了三間、國中三間、高中兩間、大學一間。扣掉第一間全程都是好孩子的國小,有八間學校的教職員與學生會覺得我是壞孩子。但也慶幸自己是轉學專家,很早就發現只要換了環境,一切都可以重新開始。

直至今日,我依然是壞孩子,也非常感謝自己沒有繼續走好孩子的既定路線,因為我看見好多人在長大甚至成人後,才經歷第一次被否定、第一次不被當作稀有人才。要想跨過這道坎,那會是非常艱難的路。就像不可一世的澤北榮治,看看他比賽結束的表情吧。他根本不在乎比賽輸了,因為他從沒想過會輸。

而我這樣的壞孩子,耳中聽見的這些否定,就像是隨手就能拔下的鬼針草。黏在身上的多了,頂多就是覺得很煩地拔比較久罷了,僅此而已,完全傷不了我一分一毫。為什麼?因為我知道離開這片叢林後,就不會再有同一株鬼針草來打擾。

最後我一定得闡明,我不是想鼓吹年輕的學生一股腦地使壞、讓自己被當成壞孩子,我想說的是「不要盲目地成為好孩子。」如果你想前進的地方就是會被當好孩子的路線,那當然要走下去啊!我只是因為想走的路線剛好都不會被當成好孩子而已,不是我特別反骨啊!

能在年輕時早點跌倒,我實在是很幸運啊。

我是Lc,八間學校公認的問題學生aka半熟大人

「信任資產」

有效的讚美,除了使雙方都得到人際互動的溫暖外,還能增添自己在對方心中的信任感。因為這次讚美並非流於表面的「帥喔」、「很屌」,而是對方希望被肯定;或者不容易被發現的優點,這當然會讓彼此的信任關係大大的加分。

所以其實這次的主題不只是稱讚的力量,嚴格來說應該是「有效」稱讚的力量,而我也從五月那次經歷後就開始試著練習如何有效稱讚。

我最常練習的時機是跟朋友聊天,在他們分享近況時,我一邊分析他在事件中扮演的角色希望得到什麼樣的反饋。比方說有個朋友分享自己剛升上主管後,發現自己的脾氣必須要有所收斂才行,因為已經有一些不太好的反饋出現。而我聽的過程中感受到他之所以會生氣,是因為認為團隊應該有將事情處理好的能力,而不是只有這種水平。所以我給他的反饋是「認同他肯定團隊能力」這件事,接著再分享我自己類似的經歷會怎麼做,最後再次肯定她「恨鐵不成鋼」的出發點是好事,但應該還有更好的做法。三明治說話術嘛,雖簡單卻每次都奏效。

其實稱讚是一件期望值非常高的事情,因為世界上每個人都喜歡被誇,誇得好肯定是心花開,誇的人看到別人開心當然也會心情好。我非常確定不只我一個人有這種經驗,就是心裡覺得「這個人怎麼能做某件事做得那麼好!」這明明就是非常適合說出來的讚美,但很多人選擇放在心中。

人與人的關係其實可以很溫暖的,因為每個人都有針對性極高的優點可以稱讚,每當有人發現這些優點而去讚美時,很容易創造出一股驚人的「追求卓越」的能量,就像我五月時被友人誇「很會看人」這件事,搞得我就算沒有很會看人,也想讓自己真的很會看人了哈哈哈!

創造出這種溫暖的能量不需要多厲害,只需要多花點時間觀察身邊的人,哪怕是陌生人,一定也有希望被肯定、讚美的事情,而且稱讚並不是純粹的「分享」而已,通常還能換來愉悅的心,以及不易累積的「信任資產。」這麼好的事情去哪裡找?

我是Lc

刻意練習稱讚的半熟大人

不為什麼,只因為自己想知道。

原來我默默的變了,變得做任何事情都要有回報才做,而用這個條件當作濾網篩選後,當然只剩無聊的事。這讓我想起一個故事。

這世界有太多事情不需要理由,也不需要為其裝載一個冠冕堂皇的理由,那比畫蛇添足還荒唐。愛一個人不需要理由、滿足求知慾不需要理由,還有太多了。硬要找個理由,只是徒增矯情罷了。愛一個人需要理由的話,那還算是愛嗎?

好奇便去找答案吧;想愛就去愛吧。人生已經有一大堆為了別人而做的事,留點什麼給自己吧。我認為小時候跟現在最大的差別是「理解生命多渺小。」我知道生命終將走到句點,時間也是不可逆的那種有限。

生命既然不可逆;時間既然有限,那就代表這是不變的遊戲規則。這就跟小時候被大人設定的規則很像不是嗎?玩遊戲的時間有限,且必須寫完作業、做完家事,甚至還有設定什麼時候才能玩。這一套規則,我們早就摸熟了不是嗎?我們還是可以無比珍惜努力換來的「遊戲時間。」

我們早就是這一套規則中的箇中強手,只是我們忘了。只要我們活得更像孩子,就可以活得更自在。所謂大人,大得是「格局。」能看懂局,便是大人。生活的遊戲規則,就是生命的局。但不是每件事都有宏觀的格局,至少愛一個人沒有(不過也是有愛情的遊戲規則);滿足好奇心沒有。這就像我們小時辛苦做完家事跟作業所選擇的那些獎勵,讓自己不要忘記:生命在盡本分之餘,也有屬於我們「自己的」時刻,對,就為了自己。

世界還有許多不需要理由的事情,把「大人的格局」留給與他人息息相關的事情就夠累了,至於其他的,就開心得當個孩子吧。我忘不了Bryan樂悠悠走回辦公室的那種快活,也忘不了自己有多珍惜以前可以打電動的每分每秒,比起那些被我任意揮霍的時間,這些有代價的回報,才是我生命最重要的養分。

在這個知識半衰期急劇縮短的時代,光是很強是不夠的,你得很強很強,強到足以遮蔽其他人的光芒,否則選擇謙虛,最多最多也只會被當作棄之可惜的雞肋罷了。

不過我私自認為,即便是真的很強很強,在這個時代裡,我依然覺得謙虛不該是首選。選擇謙虛,也意味著你屬於被動的那一方。就算你覺得自己是所向披靡的強,也許在高手眼裡,你與其他競爭者的差距沒有想像中那麼大,甚至可說微不足道。

打從我有記憶以來,身旁的人就很怕表現自己,任何場合都是。而少數幾個勇於表現自己的,則會被議論為丑角,成為眾人揶揄的對象。

很多人不敢表現,是因為怕成為異類,在群體中找不到容身之地。但成為異類又怎樣?

更高的殿堂,絕對不可能容得下現在身邊所有人的,過篩是在所難免。要想爭取往上爬的門票,你勢必得證明自己不同凡響。

這個過篩的過程,可以想像為將一杯水倒進一個更小的杯子裡,爬得越高則重複越多次。如果你不為自己做點什麼,證明自己與其他水滴不一樣,那你可能很難撐過層層篩選,且即使不小心被誤篩了,也不會有任何人覺得可惜。

如果你證明自己不只是一滴普通的水,也許是油、也許是沙,任何能辨識出你不平凡的方法都好,哪怕你不是最好的那個,但在過篩時總會令人多留意個幾秒,而那幾秒,便是至關重要的關鍵。哪怕你不是他們最想要的那一個,也很容易因為你的特別而為你多考慮其他可能。

最後,我們一起回想一下吧。

不。絕大多數的能力,我們相當幸運的有前輩來指導、分享經驗,只有極少數的能力是我們從頭到尾不依賴任何人就能練成的。

當你躊躇著要不要挺身而出,可以回想那些用心栽培我們的人。他們有多用心培育你,你就應該有多勇敢。如果你相信前輩們的能力,為何不願相信前輩們所看重的你?

不謙虛,當然就代表必須表現自己,但這也是一門很深的學問。不謙虛不是要很臭屁的吹噓自己有多行,但你至少不能辜負自己長久以來的努力,以及栽培你的那些人的心血啊!

你可以說「我在這方面有花過不少時間研究」、「我從事相關領域已有x年的經歷」等等,這種不需要證明的「客觀事實」,而這個客觀事實,只是在表現出我們至今的努力,並非為了自吹自擂。哪怕場上已經有明顯比自己更強的競爭對手,我們都必須對得起自己一直以來的努力與他人栽培的心血,而不是自愧不如便默不吭聲。

十幾年前,海賊王的司法島篇章就教會了我不要貶低自己。

正因為我們都學過絕對利益與相對利益,所以更不該在技不如人時自暴自棄。你得為自己爭取到相匹配的機會,這樣才得對得起自己一直以來的努力,以及他人苦心栽培的心血。

想想你當初為何努力成就現在的自己,以及為何踏入這個競技場。如果你也是為了爬到更高的地方,就主動出擊吧。在這個資訊爆炸的時代,謙虛的期望值早已不如古代。就算你覺得自己不足以匹配這個機會,你也得為一直以來的努力與他人栽培的心血而爭取,因為他們值得。而且別忘了這一點。

「不用那麼謙虛,因為你沒有那麼偉大。」這是我在大人學帶走的禮物中,最珍貴的其中一句話。

適度的展現自己一點也不可恥,鶴立雞群當然也是,因為只有佼佼者才能率先躍升到更高的地方。

如果你像我一樣,曾因過度謙虛而錯過許多近在眼前的機會,也為此懊悔不已,那就忘了謙虛這回事吧。

你不是最強,但也夠強了。為什麼?回頭看看你一路以來所做的努力吧,那些都是千錘百鍊的真金白銀啊。

我是Lc

「因為好玩。」

看到別人開開心心的做著我不會的事情,我就想跟著玩玩看,尤其是別人看起來很厲害的事情,讓我更想有樣學樣,因為感覺很好玩。而我「分享」的性格,在小時候就已經根深蒂固了。只要是我覺得好玩的事情,巴不得告訴所有我喜歡的人。為了讓自己有「有趣的事」可以分享,我不得不成為調皮的孩子,到處搗蛋、冒險犯難。

原來是怕無聊啊。

小時候誰管什麼生命與時間?在孩子的世界裡,所有的規則都是大人決定的。寫完作業才能出去玩、幾點之前要回家、幫忙做家事才有零用錢,大人們幫我們設定了一個隨時有「反饋」的規則,讓我們老老實實的長大,又不致於太無聊。

「因為寫作業很無聊,所以趕快寫完就可以出去玩了。」「因為想存錢買糖果,所以只好幫忙做無聊的家事。」「因為晚回家會被罵到臭頭甚至被揍,所以一定要準時回家。」

長大以後,就沒有這些規則了。要不要寫作業自己決定;幾點回家沒人在乎;錢自己賺的隨便自己用。可我明明少做了很多無聊的事,生活卻比小時候更無聊了。我原以為這是長大必經的過程,越來越無聊就越來越像大人,但根本不是這樣子。

我記得剛進識博第一個月的某天,Bryan悠悠地吃著零食與大家閒聊。

同事們相繼說著好像是年輕人的用語,還有什麼「不要旋轉我」、「郭」之類的文言文。

Bryan興沖沖地說自己知道什麼是「郭」,還連忙現學現賣造句,神情竟與那些分享玩具餅乾的孩子那麼相似。

當然我也不吝分享自己對荒唐的「不要旋轉我」的見解以及簡易造句。而Bryan聽完還馬上有樣學樣地練習,便得意的回到辦公室工作了。

我沒問過他為什麼想了解這些荒唐又無用的芝麻小事,因為不必。我記得自己也曾經是這樣的人,就在我還是個孩子。

別人的餅乾總是特別好吃;別人的電動也特別好玩;別人的鬼抓人特別刺激;別人說的話特別有趣。世界總有無數新鮮的事情是我不知道的,而身邊好多人都已經知道了,所以我也想知道。

NetSetMan [6]

И последняя программа, которая на обычном ПК не очень нужна, на мобильном же незаменима. Дело в том, что стандартными средствами Windows XP для сетевого адаптера можно настроить максимум два профиля — один с заданными вручную IP, маской, шлюзом и DNS, и второй — с задаваемыми сервером. Если же у вас дома и на работе IP задаются вручную, то сушите весла — Windows вам не помощник. А вот NetSetMan позволяет иметь на вашем ПК шесть предварительно настроенных сетевых профилей, в каждом из которых можно указать не только сетевой адаптер (в том числе и WiFi) и стандартные сетевые параметры (кстати, в отличие от системы, для каждого профиля можно задать аж три IP адреса и маски, плюс четыре DNS!), но и задать принтер по умолчанию и даже скрипт, который будет выполнен при активизации профиля.

Подобную программу я искал очень долго, поскольку наиболее известные аналоги мало того, что платные, так и ещё монстроподобные — в них для каждого профиля можно указывать такую кучу параметров, которая мне совершенно ни к чему. Вплоть до автоматического определения сети, к которой вы подключены. Простых же программ такого плана, как ни странно, очень мало, а те, которые есть, неудобны. В NetSetMan же нужный профиль можно выбрать двумя (!) щелчками мыши по иконке в трее. И всё — никаких дополнительных подтверждений. Лишних функций в нём тоже нет, программа имеет микроскопические размеры, не грузит проц и память, не глючит, а в последней версии ещё и общается с вами по-русски. Да и настройка нового профиля занимает не больше минуты. Собственно, больше про него и нечего писать — настолько проста и удобна эта программа.

Release History

April 30, 2005 — LanSpy 2.0.1
  • Added: Italian language. Thanks to Gogo from Italy
  • Added: Polish language. Thanks to Szymon Ogrodnik from Poland
  • Fixed: Spelling mistake. Thanks to Tim
  • Fixed: Minor bug fixed
March 30, 2005 — LanSpy 2.0
  • Added: an opportunity scanning ranges of ports.
  • Added: batch scanning TCP of ports.
  • Added: gathering information about network adapters.
  • Added: reading HTTP-banners with determined TCP ports and format НТТР-request.
  • Added: a tag for properties of port «Is Trojan port».
  • Added: support of XML format — load and save.
  • Added: LanSpy registers itself in system, for opening XML files from the menu «Open with LanSpy… «.
  • Added: import of files XML the command line. A key «-o». For example: lanspy -o «repоrt.xml».
  • Added: import of ranges from LanScope.
  • Added: item of the menu «execute the command».
  • Added: a choice of alternative programs for opening resources.
  • Added: the information about version Internet Explorer and DirectX.
  • Added: operation of gathering network statistics about the server and a workstation.
  • Added: the option «Minimize to tray on the pressure the button «.
  • Added: the option «Animate icon in the tray while scanning».
  • Added: the option «Start minimized».
  • Added: minimization to tray.
  • Added: the command «Another LanSpy».
  • Added: in a history for one operation allocate one line.
  • Added: the option «Clear result before scanning».
  • Added: the menu of a choice of language of the interface of the program.
  • Changed: design of dialogue «Options»
  • Changed: in dialogue «Options» on a tab «Port scanning», new tabsheet «Parameters» and «Banners grabbing» are added.
  • Changed: dialogue for editing ports properties.
  • Changed: in dialogue «Options» on a tabsheet «Operation», icons for operations are displayed.
  • Changed: dialogue «Creation addresses list».
  • Changed: preservation of results in HTML (it is possible «To use» inclusion of the old report in adjustments «use «old» style Export to HTML»).
  • Changed: processing of mistakes is expanded.
  • Fixed: resolving long NetBios names.
  • Fixed: display REG_MULTI_SZ of lines from the registry.
March 16, 2004 — LanSpy 1.2.1
  • Added: check to presence of the firewall (at UDP port scanning)
  • Added: dialogues for input IP ranges
  • Fixed: opportunity of parallel start of the program
March 11, 2004 — LanSpy 1.2
  • Added: the Multilanguage interface (tnx www.zecos.com).
  • Added: adjustments of scanned ports is added.
  • Added: scanning UDP and TCP ports.
  • Added: opportunity to open a host as WWW server, FTP server and TELNET.
  • Added: button of addition of the local address, and the button of formation of a range of addresses of a network of rank B and C.
  • Added: in adjustments of operations a plural mark or removal of a mark at pressed button Ctrl.
  • Added: in a broad gully general time of scanning of a range of addresses was not displayed.
  • Added: restriction of history of scanned addresses.
  • Added: reception of processes from the remote computer.
  • Added: tags in dialogue of options to check computers with 0 address and 255.
  • Added: Hot Keys.
  • Added: Item of the menu : What New?.
  • Fixed: the MAC address of a computer taking place in the other segment ethernet networks was not defined.

我先承認,我就是那個不知道面子要往哪擺,所以更加執著越級打怪的那個。

這一個多月,我嘗試挑戰寫破萬字的系列長文,分成上中下三篇。

原以為上了文案課的我,寫作能力會有顯著提升,且課程中提到「能寫長文的人一定能寫短文,但能寫短文的不一定能寫長文。」

我自顧自地以為自己兩三千字的文章差不多時候該向前進,卻在挑戰的過程中節節敗退。

想像中的格局很大,但筆尖卻到不了那個地方,刪刪改改了無數次,第一篇寫完後又整篇砍掉兩次,第二篇寫到一半遲遲寫不下去,因為我一直覺得自己的邏輯在前後衝突,沒有理出一個清晰的脈絡,甚至也沒有一個明確的主軸。

這件事給我的打擊非常非常大,使我每天的寫作時間接近時就心煩意亂,更別說寫出什麼自己滿意的內容。

但我一直沒有放棄。

因為以前,只要死撐著不放棄遲早會過關。

遊戲裡,無論你死在Boss手下幾次,每次你都能造成一點傷害,也許接官個一百次就能通關。

為什麼?因為早就有人通關過了,你甚至還看得到自己造成的傷害有多少、Boss的血條等等,這些「看得見的反饋」能夠支撐我們堅持下去。

寫作這件事可不是這樣,我不知道如何檢測自己有幾兩重,長篇系列文這個Boss的任何情報我都沒有,看不到血條、看不到輸出的傷害,更不用說什麼挑戰的攻略。

整個十一月,我的寫作時間都是這麼痛苦地度過,直到我終於迎來新的轉機。

十二月初,我終於決定認真找老師學吉他,而在第一堂課裡,我只用到左手。

只用左手怎麼有辦法彈吉他?

LanLoad 2 [1]

Второй шедевр от команды LanTricks. Вообще говоря, на сайте разработчиков пока лежит первая версия, которая звезд с неба не хватает, но зато работает надёжно, без глюков, предоставляя всё необходимое для закачки файлов с удалённых ПК. Шикарный LanLoad 2 можно найти пока только в форуме автора — программа находится на начальных стадиях тестирования, и, к сожалению, её доводка идет очень и очень медленно, а глюков в ней предостаточно. Чего стоит только невозможность закачивать целиком папки! Но обо всём по порядку.

Для чего вообще нужен в сети менеджер закачек? Конечно, если ресурсов в локалке немного, а качаете вы в день по чайной ложке, то вроде и незачем, всё можно доверить и Проводнику. Но стоит только вам почувствовать вкус с загрузке новинок DVD или HDTV, как вы сразу увидите кучу проблем. Оборвался на последнем проценте коннект с удалённым компом — приходится начинать всё с начала; днём еле-еле качается — нужно просыпаться среди ночи чтобы запустить закачку; нашли сразу несколько фильмов на разных ПК — на экране куча окон с прогресс-барами и так далее. Про преимущества же download-менеджеров все хорошо знают, поскольку для закачки из интернета все давно ими пользуются. Тут вам и очередь закачек, и раскидывание по папкам и категориям, и настройка скорости, пауза, расписание, график, автоматизация — куча всего, короче. Вот только незадача — почему-то не спешат создатели популярных программ добавлять в них работу с NetBIOS. Разве что платный ReGet Deluxe — исключение, но он умеет только скачивать, а положить с его помощью что-то в сеть уже, насколько я помню, нельзя.

LanLoad 2 же заточен именно под локальную сеть, хотя является по сути полноценной качалкой — вполне может работать с HTTP и FTP. И умеет эта программа практически всё то, что умеет ReGet или FlashGet. Начиная от красивого графика и заканчивая выключением ПК по завершении всех закачек. А интерфейс, пожалуй, даже гораздо удобнее — всё под рукой

Ещё одно важное преимущество — программа интегрирует в контекстное меню Проводника свою команду «Копировать с LanLoad», но, в отличие от большинства аналогов, при этом не помещает в память резидентный модуль — загружается LanLoad, только когда его вызывают, не отнимая драгоценные системные ресурсы

「這幾年,值得嗎?」我情不自禁問了自己。

晨曦光廊,可以毫不留情將聽眾堅強的假象無情粉碎,再親手將支離破碎的聽眾一點一點地拼湊回完整的自己;可以輕的像是連綿細流,卻滲透進乾涸的心。

明明鮮少有人聲,卻好似對我道盡千言萬語。可以一個人孤獨地聽,他們的音樂會帶領你找到心中的自己,再用力地將你推向那裡,且猶如陽光般溫暖地展開雙手示意,要我們用力擁抱自己。

這,就是晨曦光廊。

如果你像我一樣陶醉於《人間序曲》,到這裡,你也差不多聽完了。重播吧!這次,我陪你一起邊讀邊聽。

前陣子同事跟我分享「正念減壓」的資訊,起初我有些意興闌珊,以為這只是換了皮的心靈雞湯,怎料我竟痴迷地翻閱相關文章,回神時才驚覺午休時間已過泰半,午餐卻是一口也沒吃下,因為這些迫使我回顧這幾年的時光。

這幾年,世界的節奏變得太急太快,使我們始終走不出「不得不」的狀態。「時間不夠,吃飯不能超過十分鐘」、「還有下一個景點,只能留半小時」…太多太多了。這節奏迫使我無止盡地向前進;不斷追逐著「成為更好的人」,因為知道現在不夠強、不夠好,唯一能做的事情就是向前跑。到底要跑多久多遠,我不知道。我甚至不知道怎樣才算夠好;不知道什麼時候才能停下來。

即便如此,我始終不敢停腳步,因為長途跑者們總這麼說著:「不要輕易停下腳步,因為下一次起步會比現在更加痛苦。繼續跑吧,腳步變得再慢,都不要停下來。」於是,我真的打死不停下腳步。

但,好累喔,真的好累好累。我也許真的越來越好了,但我到底要跑去哪?什麼時候才看得到終點線?我好像真的越來越好了,也真的有越來越多人誇我還不錯,可是我卻沒有因此得到一點紓解,玩團的時候我還是一樣窮;一樣三餐不繼;一樣得自己包票花超多錢去livehouse練團,順便請PA老師陪練。

我那時候不懂,明明我做的選擇好像是對的方向,也有不少人肯定自己,為什麼我的心依舊空洞;依舊連自己也養不活;依舊看不見希望。肯定自己的人是越來越多了,可我卻不曾因此站得更穩。

多年以後放下了,我才真正看清楚當時的我。那時達成、追尋的目標,早已跟啟程時的期望有極大的偏差,但我心中始終惦記著當時的嚮往,只是我不曾選擇順從自己的心,也不曾停下腳步審視這些過程。

我們應該都有過預支體力的經驗,這年代誰沒熬過夜不太可能,不過代價就是極為低迷的專注力,以及休息時耗費更長的時間恢復身體。但我們的身體不僅是有體力而已,我個人認為還有一項關鍵能源 — 心力。

所謂心力,就是幫助我們堅持、咬緊牙關不放棄的能量,而心力當然也能像體力一樣,硬逼自己再撐好幾下,但耗廢的能量,沒有做適當作為是不可能會恢復的。就像打電動一樣,前進每一步都得消耗能量,而過程中也會有許多機會能獲得恢復HP、MP的道具。

體力就像HP,而心力則是MP。沒有HP是不可能前進的,但沒有MP卻可以,你可以用不消耗MP的招式迎敵(像是最沒用的普通攻擊),但效率一定超級低迷。所以我們玩遊戲時總會慢慢學會如何「控制MP」消耗,極大化任何一點MP的功效,因為補MP的藥水永遠都比較稀有、珍貴。

唯一的差別,是我們看不見自己的HP、MP血條,而我們一感覺能量不足,最速食且最常選擇的就是睡覺。體力睡得飽,但心力是睡不飽的,這在之前寫的文章《休息》裡有多著墨(還沒更新到Medium抱歉QQ),這邊就不多做贅述。

我當時選的,是毫無保留地壓榨體力,但我沒意識到心力也不斷流逝。心力會跟著流逝,正是因爲我始終不回應自己心中不斷壓抑著的真實自我。我連睡覺都沒睡好,長時間處於能量匱乏的狀態,只因為我要自己再撐一下。

一下之後又一下,接著一下再一下。這樣的我,要怎麼讓自己相信這個選擇沒錯?

以前可以靠毅力硬幹解決很多事,那是因為以前遇到的事情大多都有上帝視角。

所謂上帝視角,簡單來說就像我們在高處俯瞰整個迷宮,可以看清楚整個迷宮的脈絡。

會有上帝視角,是因為這些挑戰早已不新鮮了,我們可以在挑戰的前中後期找到無數資源,也有許多前人在返程的路上遇到我們,慷慨一點的還會分享一些珍貴破關資源。

在這種小地圖被全開的挑戰裡,最適合的招數當然是埋頭苦幹,因為一路上會有無數人給我們反饋,讓我們相信每一步都離終點更近。

我吃了好多苦頭才認清自己不是天才,原以為自己唯一能跟別人比的只剩毅力,沒想到後來還是得到那麼痛的體悟。我以為在做音樂時是在獨上高樓,沒有誰跟我走在同樣的路,但事實根本不是這樣。

做音樂的人還少得了嗎?獨立音樂小歸小,但我也不是起頭的那個人;獨立音樂雖不在時代的浪尖,也不代表我乘不上任何一座浪。我明明有前人的上帝視角可以借取,藉此少走一點冤枉路,是我自顧自地走在自己想像的史詩。

的確,獨立音樂圈的資源少很多,這條路也比其他條路硬太他媽多倍了(請原諒我用太他媽多,因為真的太他媽多倍了),資源共享的概念也相當之不普遍,但那不代表沒有資源。我是最清楚自己從未用力去爭取些什麼,只是自顧自地埋頭苦幹。我很用力的走自己的路,但人生很多時候,選擇比努力重要得多。

如果你選擇的路,會遇到許多人慷慨協助,那就盡管用力跑吧,因為你快跌倒時會有好多人扶你一把,甚至還會有人教你怎麼摔比較不痛。

如果你選擇的路,真的是前無古人後無來者,那就像當初的我一樣,騙自己再撐一下吧。因為除了你自己之外,沒人懂你在拼什麼,以及這一切有多麼得來不易。

但,如果你跟做音樂時期的我一樣,明明有資源可以利用,卻愚昧的自封為悲劇英雄,什麼都得由自己一點一滴發展起來,希望你還來得及,不要跟我現在一樣遺憾。

歷史之所以存在,是為了讓後人能少走冤枉路,而不是讓後人再次嘲笑現在的我們。

有資源,就該利用,因為我們通常都不是天才,沒資格愛面子。

再撐一下吧,如果你是天才,走在自己獨一無二的路。

埋頭苦幹吧,如果你前方有許多前人且不孤獨。

最後是寫給我自己的。

「善用資源吧,如果你不想再重演悲劇英雄。」

我是Lc

FlashFXP [4]

Для работы же с FTP-серверами удобнее всего мне представляется единственная платная программа этого обзора — FlashFXP, последние версии которой радуют некоторыми мелкими, но чрезвычайно удобными нововведениями. Например, теперь список файлов и подкаталогов в папках кэшируется, и если в течение одной сессии вам потребуется вернуться в каталог, который вы уже просматривали, то вам не придётся ждать ответа от сервера — его содержимое отобразится практически мгновенно. Получается нечто вроде офлайн-браузинга, причём работает он даже в момент передачи файлов. Очень удобно и то, что папки, содержимое которых таким образом кэшировано, отображаются в программе со специальным значком.

Ещё одна важная в некоторых случаях новинка — возможность ограничения скорости применительно к каждому конкретному серверу. Вообще в списке серверов для каждого можно указывать кучу параметров, обходя тем самым глобальные настройки. Так что проблем с доступом в этой программе быть не может.

Если же говорить о том, какими функциями я пользуюсь чаще всего, кроме собственно скачивания файлов (а папки, например, в этой программе можно скачивать целиком, с подкаталогами, что очень удобно), то стоит особо отметить контекстное меню FlashFXP. Если вы выберете какой-нибудь документ на сервере, то для его просмотра или правки совсем не обязательно скачивать его на свой ПК, потом находить в Проводнике, открывать и так далее. Всё это можно сделать прямо во FlashFXP, виртуально. Для чего в контекстном меню предусмотрены соответствующие команды — начиная от View и заканчивая Edit. Вам останется только внести необходимые изменения, а все промежуточные операции по скачке-загрузке файла сделает программа, незаметно для пользователя. У вас же будет полное впечатление работы с файлами прямо на сервере.

Очень удобна возможность выключения ПК по завершении всех закачек. Причём здесь можно не только его автоматически выключить, но перевести, например, в режим Hibernate — всего 8 вариантов.

Богатейшие во FlashFXP возможности настройки, которые мне помогли, например, побороть один сервер, имевший дурную привычку отключать пользователя, если он какое-то время ничего не скачивает. В результате порой не было возможности даже ознакомиться с содержимым какой-то одной папки. Помогла установка LIST в качестве команды Keep Alive и подбор необходимого тайм-аута.

И, наконец, очень часто я использую копирование полного пути к файлу на FTP-сервере в буфер обмена…

VLC Media Player [5]

Путь к файлу фильма, скопированный в FlashFXP, я переношу в эту программу, известную также как VideoLAN. Вряд ли будет для кого-то откровением, что FTP домовых локалок порой больше похожи на помойку, нежели на грамотно рассортированный и регулярно администрируемый ресурс. Даже если вы найдёте в дебрях папок с дурными названиями какой-то вроде бы интересный для вас фильм, то не факт, что качество кодирования вас устроит. Да и само название файла может сыграть злую шутку. Скачаете, например, ребёнку новый мультик, а на деле окажется, что это очередные похождения Берковой… Поэтому, чтобы не тратить зря время, гораздо удобнее заглянуть в содержимое видео ещё до того, как вы его скачаете себе на диск. Именно это и позволяет делать VLC.

Скопировав в FlashFXP путь к файлу на сервере, вставьте его в поле HTTP/HTTPS/FTP/MMS раздела «Сеть» окна открытия файла. Здесь же можно разрешить кэширование, что несколько улучшит качество воспроизведения. Теперь достаточно нажать Play, как всё станет ясно. К сожалению, установить воспроизведение на произвольное место клипа нельзя, но можно его ускорить — нескольких минут при двух-четырёх кратной скорости достаточно, чтобы решить, нужен ли вам этот фильм или нет.

Правда, есть несколько серьёзных ограничений. Если FTP-сервер разрешает только однопотоковую загрузку, то, чтобы VLC смог воспроизвести фильм прямо с сервера, FlashFXP придётся от него отключить. А если в пути к файлу встречаются пробелы, то их придётся вручную заменить символами %20, автоматическую замену (как это происходит, например, в Internet Explorer), в VLC пока не сделали.

Аналогичным же образом я просматриваю фильмы и прямо в расшаренных папках на удалённых ПК, прежде чем кидаю ссылки в LanLoad. Здесь никаких проблем, как правило, нет, достаточно опять задать ускоренное воспроизведение либо перевести движок в программе сразу куда-нибудь в середину фильма, чтобы оценить не только качество звука и видео, но и замороченность сюжетной линии.

Впрочем, VLC хорош не только тем, что неплохо ориентирован на сетевую работу. Как показывает практика, этот проигрыватель лучше всего справляется с тяжёлыми фильмами формата HDTV — на моём ноутбуке только он позволил просмотреть некоторые шедевры с высоким разрешением без единого тормоза.

Как выполнить ARP сканирование локальной сети?

Как вы знаете, у всех компьютеров в сети есть IP адреса. Никогда не задавались вопросом, как сеть определяет, какому компьютеру принадлежит тот или иной адрес? Ведь сети бывают разные, проводные, беспроводные, ppp и т д. И в каждой из этих сетей аппаратный адрес компьютера имеет свой формат, зависящий от конструктивных особенностей сети, а IP адреса одни и те же.

Все очень просто. Для преобразования физических адресов, в ip адреса используется протокол ARP (Address Resolution Protocol), так и расшифровывается — протокол разрешения адресов. Когда компьютеру нужно обратиться к другому компьютеру в локальной сети, он отправляет специальный запрос в котором буквально спрашивает «У кого IP адрес 192.168.1.4», компьютер с таким ip адресом отправляет ответ «У меня, я 11:22:33:44:55», в ответе он передает свой физический адрес в этой сети. Дальше этот адрес заносится в специальную таблицу… но это уже тонкости реализации и они выходят за рамки нашей статьи. Сегодня мы поговорим как самому выполнить ARP сканирование локальной сети linux и найти все подключенные устройства.

Формат сообщений ARP — простой. Сообщение содержит либо запрос с IP адресом, либо ответ. Размер сообщения зависит от используемого сетевого протокола IPv4 или IPv6, типа оборудования сети и т д. Типы и размеры адресов определяются в заголовке сообщения. Заголовок завершается кодом сообщения. Код 1 для запроса и 2 для ответа.

Тело сообщения состоит из четырех адресов, аппаратные и сетевые адреса отправителя и получателя.

Если в вашей сети есть устройства, которые не отвечают на любые запросы, такие как Ping, HTTP, HTTPS и т д, то их можно найти послав ARP запрос. Это могут быть различные фаерволы и маршрутизаторы, в том числе маршрутизаторы компании Cisco, такое поведение заложено их протоколом. В таком случае ARP сканирование сети Linux будет единственным способом найти такое устройство.

Утилита ARP Scan

ARP Scan или еще называемый MAC Scanner — это очень быстрый инструмент для сканирования локальной сети Linux с помощью ARP. Утилита показывает все IPv4 адреса устройств в вашей сети. Поскольку ARP не использует маршрутизацию, то такой вид сканирования работает только в локальной сети.

ARP Scan находит все активные устройства, даже если у них включен брандмауэр. Компьютеры не могут скрыться от ARP также как они скрываются от ping. Но ARP сканирование не подходит для поиска компьютеров за пределами локальной сети, в таких ситуациях используйте ping сканирование.

Установка ARP Scan

Этот arp сканер сети доступен для следующих операционных систем:

  • Debian, поставляется по умолчанию;
  • Ubuntu, можно установить с репозитория Universe;
  • Fedora, официальные репозитории начиная с версии 6;
  • RedHat — доступна начиная с версии 5;
  • Gentoo, официальные репозитории;
  • ArchLinux — официальные репозитории Pacman.

Для установки в Ubuntu выполните:

Сканирование сети

ARP Scan позволяет находить активные компьютеры как в проводных сетях ethernet, так и в беспроводных Wifi сетях. Также есть возможность работать с Token Ring и FDDI. Не поддерживаются последовательные соединения PPP и SLIP, поскольку в них не используется ARP. Программу нужно запускать с правами суперпользователя.

Но сначала надо узнать сетевой интерфейс, который используется для подключения к сети. Для этого можно воспользоваться программой ip:

В данном случае, это enp24s0. Самый простой способ выполнить ARP сканирование и обнаружить все подключенные к локальной сети компьютеры — запустить программу со следующими параметрами:

Здесь параметр —interface, задает интерфейс для сканирования, а —localnet, говорит, что нужно использовать все возможные IP адреса для текущей сети.

Первый параметр можно опустить, тогда программа будет искать все узлы для интерфейса с меньшим номером в системе. В нашем примере имя интерфейса — enp24s0.

Вместо параметра —localnet, можно указать маску сети:

ARP сканирование можно использовать, даже если у вашего интерфейса нет IP адреса. Тогда в качестве исходящего адреса будет использован 0.0.0.0. Правда, на такие запросы могут ответить не все системы. Тогда ARP сканер сети не так эффективен.

ARP спуфинг и ARP прокси

Поскольку в ARP нет поддержки аутентификации, ARP ответ на запрос может отправить любая машина, даже не та которой он был адресован. Иногда такое поведение используется в архитектуре сети — ARP прокси или маршрутизатор предает свой IP адрес вместо адреса запрашиваемой машины. Но также может использоваться для перехвата данных, отправляемых компьютером. Хакер может использовать ARP чтобы выполнить атаку «Человек посередине» или «Отказ в обслуживании» на других пользователей сети. Для защиты от таких атак существует специальное программное обеспечение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector